【星际争霸2】【星灵】探机

  探机最初由卡莱阶层设计,作为星灵殖民地的基础单位,他们是服务于星灵枢纽的自动化机器人,并负责采集大量资源来为星灵的各种技术设备充能。探机还能生成并安放微型信标,用于支承建筑间的传送矩阵。通过这些信标,星灵可以他们的家园迁跃至预先建造好的建筑物。探机在战斗中通常发挥着初级间谍的作用,一马当先地前去探查敌军的藏身之所。

  探机是星灵的工作单位,通过星灵枢纽生产。可采集资源,并拥有贫弱的近战攻击能力,还可以传送任何星灵建筑物。除了星灵枢纽,水晶塔和吸纳仓之外的星灵建筑,都必须建造在水晶塔或折跃棱镜的能量供给范围之内。与人类或异虫不同,星灵的工人无需留在原地等待建造完成,只要建筑物开始传送即可离开进行其他工作,比如传送更多建筑物或返回采集资源。

  探机的等离子护盾会随时间而回充。特别是在游戏早期,护盾对探机的侦查和骚扰起到至关重要的作用,一个熟练的玩家可以依靠护盾的控制来减少损失并对敌人的骚扰进行回应。其他用途还有阻延对手的孵化场或分裂池建造,以及干扰SCV等。

  探机是星灵用来建立殖民地与部署军力的前线单位。在锁定次元坐标之后,这些小型机械便会开始建造并设置微型航标,定位并传输一切所需建设的矩阵,这个过程让星灵能够快速在新世界定居下来,或建立星灵枢纽点,只要几艘探机便能给予敌人致命的打击。

  这是卡莱工艺的经典成就范例,探机不仅使用,轻巧而且易于制造。虽然探机的外壳没有太大的保护作用,即时启动等离子护盾也一样,但是却能让探机维持敏捷的速度与行动能力,自由出入任何地方,外壳的支架还能吸收光能转换成能量,解决能量供应问题。

  由于探机设计用于在险恶的环境下执行各种任务,在这些环境中可能充斥着危险生物因此探机配有微型能量投射器。所发射的粒子光束一般用来收集样本与晶体矿水晶,但对于具有威胁性的目标也能造成动能伤害。

  在使用指挥官菲尼克斯时,如果能集齐“七剑”(就是七个英雄),会有一个探机自动变为普罗比斯,然而既没有任何加成,也不能复活(要你何用!卖萌吗?!)

  自从被激活后,普罗比斯就一直想要证明自己的实力。尽管个头不大,但他在重新夺回艾尔时折跃的一个关键水晶塔却改变了战局。作为最勇敢的探机,他渴望在时空枢纽完成自己的使命

  向前射出一股能量,对穿过的所有敌人造成150点伤害。击中折跃裂隙的中心会将其引爆,造成额外伤害。

  在目标位置打开一个不稳定的折跃裂隙,在1.25秒后准备就绪,随后使附近敌人减速20%,持续9秒。准备就绪的折跃裂隙被干扰脉冲击中时发生爆炸,对附近敌人造成261点伤害。

  折跃一座每秒造成95点伤害的光子炮台,持续11秒。必须放置在水晶塔的能量场中。如果附近没有供能的水晶塔。光子炮台会失效。

  扩大水晶塔的能量场范围,并使水晶塔可以攻击能量场范围内的敌人,每秒造成110点伤害,持续10秒。被动:水晶塔获得相当于其最大生命值50%的永久护盾。

  选择方向向目标方向投射一道负能量屏障,持续4秒。接触到屏障的敌人每秒受到64点伤害,并且只要接触到屏障就会被减速80%。

  (三族战役中唯一没有强化项目的农民,emmm……)(据一位星际吧友称,探机曾比另外两族农民高出一点视野,后来被砍了,自此神族所有单位都经过了被削的劫难,emmmmmm……)更多探机图片点这里(以上所有文字资源均来自星际争霸2官网,风暴英雄官网。)分享:

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